Bloody Mary

indienova.com/steam/game/906680

由香,故事的主角,她在酒吧喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上。……这个可怜的女孩保住她的小命?她能逃离这个可怕的地方?Story故事发生在一个安静祥和的小镇上。……这个可怜的女孩保住她的小命?她能逃离这个可怕的地方

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏?……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……美国人想玩怎么?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏?……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……美国人想玩怎么? A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具

杉果娘:杉果日报:《2077》设计总监离职;美国警察因沉迷宝可梦被开除

indienova.com/u/ceasia/blogread/30106

《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年2.……值得一提的是,Turtle Rock 工作室已经被腾讯收购,希望有了资金驻的《喋血复仇》真的可以越来越好……两人没有经过报备和解释就直接离开了案发地区,在随后的 20 分钟前往其他地区以在《宝可梦GO》中捕获卡比兽和波克基古

taomee:《赛尔计划》“唤醒测试”前期开荒玩法盘点

indienova.com/u/taomee/blogread/31821

入职赛尔学园 新伙伴登场游戏初始,玩家将被罗杰邀请担任赫尔卡阵线的“赛尔学园战术顾问”一,在进入赛尔学园并完成一系列的剧情后……除了通过游戏剧情,完成【七日签到】以及【入职索引】的累计任务后,均可获得大量道具素材和游戏货币,助力大家轻松顺利地度过开荒期

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,建模编程写Shader和K动画绑定等,想做顶级的……spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……,没有删掉联系方式说明我还没找到

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/indie-game-news/taiwu-chinese-parents-and-culture/

因为笔者觉得不靠谱,所以当时笔者入职上海一家做 ARPG 公司,然而也许是命运捉弄,入职2个月后,公司拿下了一个很知名的……当然,后来由于版权方和发行方的种种原因,产品一直没有上线,个人也因为这些原因以及一些公司内部矛盾从公司离职……答案就是,也是有机会赚钱,但是有前提:找到爆款游戏所还没有映射到的一批用户,针对这批用户做到定制化题材

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

因为笔者觉得不靠谱,所以当时笔者入职上海一家做ARPG公司,然而也许是命运捉弄,入职2个月后,公司拿下了一个很知名的……当然,后来由于版权方和发行方的种种原因,产品一直没有上线,个人也因为这些原因以及一些公司内部矛盾从公司离职……其实同理的还有很多,就比如ARPG都有装备系统,因为这种装备文化在这种游戏都说的过去,所以即便所有游戏都有一个一模一样玩法的装备系统也没有人会觉得有什么奇怪的或者说不对的

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

版本:Early Access


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